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Definición de widget (GUI)

Significado de widget: En programación, un widget (o control) es un elemento de una interfaz (interfaz gráfica de usuario o GUI) que muestra información con la cual el usuario ...
19-06-2023

 


Definición de widget (GUI)

 

En programación, un widget (o control) es un elemento de una interfaz (interfaz gráfica de usuario o GUI) que muestra información con la cual el usuario puede interactuar. Por ejemplo: ventanas, cajas de texto, checkboxs, listbox, entre otros.

Un widget provee un punto de interacción con el usuario para la manipulación directa de un tipo de dato dado. En otras palabras, los widgets son bloques básicos y visuales de construcción que, combinados en una aplicación, permiten controlar los datos y la interacción con los mismos.

No debe confundirse con los widgets de escritorio, que son pequeñas aplicaciones que proveen información visual al usuario y que permite ser fácilmente accedida: relojes, calendarios, calculadoras, notas y demás programas de escritorio.

Durante la ejecución de una aplicación un widget puede estar activado o desactivado. El widget activo responde a eventos (presionar una tecla, acciones del mouse, etc). En tanto el widget inactivo no responde a ningún evento y suele tener una apariencia diferente del activado (colores menos llamativos, por ejemplo).

Los widgets son elementos esenciales en la construcción de la interfaz gráfica de usuario (GUI) de una aplicación. Cada uno posee una función específica y se utiliza para mostrar información o para permitir al usuario interactuar con los datos. Por ejemplo, una ventana puede mostrar información importante, mientras que un cuadro de texto permite la entrada de texto.

Al combinar varios widgets en una aplicación, se pueden controlar los datos y la interacción con ellos. Cada widget puede estar activado o desactivado en función de su función en la aplicación. Por lo general, los widgets inactivos tienen una apariencia diferente a los activos, con colores menos llamativos y menos interactividad.

Es importante tener en cuenta que los widgets de escritorio son diferentes de los widgets de programación. Los widgets de escritorio son pequeñas aplicaciones que proporcionan información visual, como un reloj o un calendario, mientras que los widgets de programación son elementos visuales que se utilizan para interactuar con los datos de la aplicación.

En resumen, los widgets son un componente clave de la interfaz de usuario de una aplicación. Al permitir al usuario interactuar con los datos y controlar su comportamiento, los widgets son esenciales para la construcción de aplicaciones modernas y efectivas.


Widget tookits



Existen los widget tookits, son paquetes de widgets genéricos que permiten a los programadores desarrollar aplicaciones gráficas. En general, cada tipo de widget es definido como una clase en la programación orientada a objetos; luego, a partir de la herencia de clase, se crean muchos widgets derivados.


Origen del nombre widget



El nombre widget se emplea desde los años 20 del sigo pasado como un término genérico para designar aquellos dispositivos útiles. Fue aplicado para designar elementos de una interfaz durante el Proyecto Athena en 1988.


Resumen: widget



Un widget es un elemento de una interfaz gráfica que muestra información y permite al usuario interactuar con ella. Puede ser una ventana, una caja de texto, una casilla de verificación, entre otros. Los widgets son bloques fundamentales de construcción que permiten controlar los datos y la interacción con ellos. No deben confundirse con los widgets de escritorio, que son pequeñas aplicaciones que proporcionan información visual. Un widget puede estar activo o inactivo durante la ejecución de una aplicación, y su apariencia puede variar según su estado.




¿Qué es un widget en programación?



Un widget es un elemento de una interfaz gráfica de usuario que muestra información y permite al usuario interactuar con ella. Pueden ser ventanas, botones, cajas de texto, entre otros.


¿Cuál es la función de un widget en una interfaz gráfica?



La función principal de un widget es mostrar información de manera visual y permitir la interacción del usuario con dicha información. Esto facilita la utilización y manejo de una aplicación o software.


¿Qué tipos de widgets existen en programación?



Existen diversos tipos de widgets en programación, como botones, menús desplegables, casillas de verificación, barras de desplazamiento, etiquetas de texto, entre otros. Cada uno tiene una función específica dentro de la interfaz gráfica.


¿Es posible personalizar un widget en una interfaz gráfica?



Sí, es posible personalizar un widget en una interfaz gráfica. La mayoría de los lenguajes de programación ofrecen opciones de personalización, como cambiar el color, tamaño, fuente o agregar imágenes a los widgets, para adaptarlos al diseño deseado.


¿Cuál es la importancia de los widgets en el desarrollo de aplicaciones?



Los widgets son de vital importancia en el desarrollo de aplicaciones, ya que facilitan la interacción del usuario con la información. Permiten mostrar datos de manera visualmente atractiva y brindan opciones de personalización, mejorando la experiencia del usuario.


¿Cuál es la diferencia entre un widget y un control en programación?



En programación, los términos widget y control suelen utilizarse de manera intercambiable, ya que ambos se refieren a elementos de una interfaz gráfica de usuario. Sin embargo, algunos lenguajes de programación pueden hacer una distinción sutil, considerando que un widget es un elemento visual más general, mientras que un control tiene una funcionalidad específica, como un botón o una barra de desplazamiento.

Elementos típicos de las interfaces gráficas de usuario (GUI)

Entrada de comandos

BotónMenú contextualMenu (y Submenú) • Menú desplegableMenú pastel (pie menu) • Menú hamburguesa

Entada/salida de datos

Casillero de verificaciónListaLista desplegable (combo box) • Botón de opción (radio button) • Cuadro de texto • Grid view (datagrid) • Botón de opción (Radio button) • Barra de desplazamiento (scrollbar)

Informativos

IconoBarra de estado (status bar) • Globo de ayuda (ballon help) • Barra de progresoBarra de títuloSliderSpinner • Caja de texto (Text box o Cuadro de texto) • HUD (heads-up) • Infobar • Etiqueta (label) • Splash screen • Throbber • Toast • Tooltip

Contenedores

VentanaAcordeónRibbon • Disclosure widget (expansor o Combutcon) • Cuadro (frame/fieldset) • Barra de menú (menubar) • Panel • Panel lateralPestaña (tab) • Barra de herramientas

De navegación

Barra de direcciones • Breadcrumb • Hipervínculo • Vista de árbol (treeview)

Ventanas especiales

Acerca de (about box) • Cuadro de diálogo (dialog box) • Cuadro de diálogo de archivos • Inspector window • Modal window • Ventana de paleta

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Autor: Leandro Alegsa
Actualizado: 19-06-2023

¿Cómo citar este artículo?

Alegsa, Leandro. (2023). Definición de widget. Recuperado de https://www.alegsa.com.ar/Dic/widget.php

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