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Definición de stylus o estilete (informática)

Significado de stylus: En informática, un stylus o estilete es un dispositivo de entrada con la forma de un lápiz, empleado en tabletas gráficas o dispositivos de pantallas ...
14-07-2025 17:58
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Definición de stylus o estilete (informática)

 

En informática, un stylus o estilete es un dispositivo de entrada con forma de lápiz, utilizado en tabletas gráficas y dispositivos con pantallas táctiles. Su función principal es permitir al usuario controlar, dibujar o escribir directamente sobre la pantalla, logrando que los resultados se reflejen de manera inmediata en el dispositivo.

El stylus también puede funcionar como dispositivo puntero, reemplazando al mouse o teclado para seleccionar opciones, navegar por menús o interactuar con aplicaciones. Ejemplos destacados incluyen su uso en teléfonos inteligentes como la serie Galaxy Note de Samsung, y en consolas de videojuegos como la Nintendo DS y 3DS, donde el stylus permite una interacción precisa con la pantalla táctil.

Actualmente, el stylus es ampliamente utilizado en tabletas gráficas por artistas digitales, diseñadores y profesionales creativos. Permite realizar dibujos, ilustraciones y retoques fotográficos con mayor precisión y naturalidad que el dedo, gracias a la sensibilidad a la presión y a la inclinación que ofrecen muchos modelos modernos. Por ejemplo, un artista puede variar el grosor de una línea dependiendo de la presión ejercida sobre el stylus, simulando la experiencia de usar lápices o pinceles reales.

Algunos stylus avanzados incorporan tecnologías como Bluetooth para conectividad inalámbrica, botones programables para accesos directos, y funciones de borrado. Estas características aumentan la eficiencia y comodidad del usuario, especialmente en tareas de diseño y edición.

El stylus se diferencia del lápiz digital u óptico (también conocido como pen digital) en que este último suele ser más grande y sofisticado, contando con sensores adicionales, mayor sensibilidad y más funciones, como detección de inclinación, múltiples botones y compatibilidad con diferentes niveles de presión. Por ejemplo, el Apple Pencil y el Wacom Pro Pen ofrecen características avanzadas que superan a los stylus simples incluidos en dispositivos básicos.

El primer uso documentado de un stylus en dispositivos de computadora fue la Styalator, presentada por Tom Dimond en 1957, lo que marcó el inicio de su integración en la informática.

Ventajas del stylus:

  • Permite una escritura y dibujo más precisos que el dedo.

  • Facilita la creación artística y el diseño digital.

  • Ofrece una experiencia de usuario más natural e intuitiva en aplicaciones de notas o ilustración.

  • Puede incluir funciones adicionales como borrado, botones y conectividad inalámbrica.



Desventajas del stylus:

  • Puede extraviarse fácilmente debido a su tamaño.

  • Algunos modelos requieren batería o recarga.

  • La compatibilidad puede estar limitada a ciertos dispositivos.




Resumen: stylus



En informática, un stylus o estilete es un dispositivo similar a un lápiz, utilizado en tabletas o pantallas táctiles para dibujar, escribir o controlar el dispositivo. También puede reemplazar al ratón o al teclado en una computadora o para seleccionar opciones en un teléfono celular. Se utiliza especialmente en tabletas gráficas y algunos videojuegos. A diferencia del lápiz digital, el stylus es más pequeño y carece de características avanzadas. El primer uso de un stylus en una computadora fue en 1957.


¿Qué es un stylus en informática y para qué se utiliza?



Un stylus o estilete es un dispositivo de entrada en forma de lápiz, empleado en tabletas gráficas o dispositivos de pantallas táctiles. Permite controlar, dibujar o escribir a mano en una pantalla, e incluso puede reemplazar al mouse o teclado en computadoras, así como servir para elegir opciones en teléfonos celulares.


¿En qué dispositivos de videojuegos se emplea el stylus?



El stylus se emplea en algunas consolas de videojuegos, como las Nintendo DS y 3DS. En estos dispositivos, el stylus permite interactuar con los juegos y realizar acciones precisas en la pantalla táctil.


¿Cómo se diferencia el stylus de un pen o lápiz digital?



El stylus o estilete se diferencia del pen o lápiz digital en que el stylus es más pequeño y simple, y se utiliza principalmente para controlar y seleccionar elementos en la pantalla táctil. Por otro lado, el pen o lápiz digital es más grande y cuenta con características avanzadas como botones y sensores de presión, brindando mayor funcionalidad y precisión.


¿Cuál es la utilidad principal del stylus en tabletas gráficas?



La utilidad principal del stylus en tabletas gráficas es permitir a los usuarios dibujar, ilustrar o hacer esbozos precisos, ya que proporciona una mayor precisión y control que el uso de los dedos. También se utiliza para edición de fotos y diseño gráfico de manera más detallada.


¿Por qué el uso de los stylus se ha extendido en tabletas gráficas?



El uso del stylus se ha extendido en tabletas gráficas porque el control con los dedos no siempre es suficientemente preciso para trabajos detallados. El stylus ofrece una experiencia más intuitiva y realista, similar a utilizar un lápiz o pincel en papel, lo que resulta fundamental para artistas y diseñadores.


¿En qué año se pudo conocer el primer uso de stylus en dispositivos de computadora?



El primer uso de un stylus en dispositivos de computadora se registró en 1957, con la presentación de la Styalator por Tom Dimond. Este evento marcó el inicio de la utilización del stylus como herramienta de entrada en la informática.





Autor: Leandro Alegsa
Actualizado: 14-07-2025

¿Cómo citar este artículo?

Alegsa, Leandro. (2025). Definición de stylus. Recuperado de https://www.alegsa.com.ar/Dic/stylus.php

Diccionario informático



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    Nombre: Mateo - Fecha: 23/04/2023

    ¡Hola! Me gustaría saber para qué se utiliza el stylus. ¿Podrías explicarme sus funciones y cómo puedo sacarle el máximo provecho? ¡Gracias!

    Respuesta
    El stylus o estilete en informática es un dispositivo de entrada que se utiliza para interactuar con tabletas gráficas o dispositivos de pantallas táctiles.

    Su función principal es permitir al usuario controlar, dibujar o escribir en la pantalla con mayor precisión y comodidad que con los dedos.

    Además, también resulta muy útil para aquellos que necesitan tomar notas o hacer dibujos con mayor precisión, como artistas, diseñadores gráficos o ingenieros.
  • ¿Cómo funciona un stylus o estilete en una tableta gráfica?

    Nombre: Santiago - Fecha: 23/04/2023

    ¡Hola! Me gustaría saber cómo funciona un stylus o estilete en una tableta gráfica. ¿Alguien podría explicarlo de manera sencilla? ¡Gracias!

    Respuesta
    Un stylus o estilete funciona mediante la tecnología de inducción electromagnética o capacitiva. En el caso de la inducción electromagnética, la tableta gráfica emite una señal electromagnética que es detectada por el estilete, que contiene una bobina receptora. La tableta gráfica puede detectar la ubicación del estilete y la presión que se aplica al mismo, lo que permite al usuario dibujar o escribir con precisión.

    En el caso de la tecnología capacitiva, la pantalla táctil de la tableta gráfica está recubierta con una capa de material conductor, que forma un campo eléctrico. El estilete tiene una punta conductora, y cuando se acerca a la pantalla, cambia el campo eléctrico en esa ubicación. La tableta gráfica puede detectar estos cambios y determinar la ubicación del estilete y la presión aplicada.

    En ambos casos, el sistema de la tableta gráfica procesa la información recibida del estilete y la convierte en trazos de dibujo o escritura en la pantalla.
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    Nombre: Sofía - Fecha: 23/04/2023

    ¡Hola! Me gustaría saber más sobre cómo funciona la tecnología de capacitancia en los stylus. ¿Podrías explicarme de manera sencilla este proceso? ¡Gracias!

    Respuesta
    Los stylus que utilizan tecnología de capacitancia funcionan mediante la detección de cambios en los campos eléctricos de la pantalla táctil. La pantalla táctil está recubierta por una capa conductora y cuando el usuario toca la pantalla con el stylus, el campo eléctrico en la zona de contacto cambia, lo que se detecta y se utiliza para determinar la posición del stylus en la pantalla.

    El stylus en sí mismo también tiene una pequeña carga eléctrica que interacciona con la pantalla táctil. Al tocar la pantalla, la carga del stylus se equilibra con la carga de la pantalla, lo que permite al dispositivo detectar la posición precisa del stylus en la pantalla.

    Además, algunos stylus modernos también utilizan tecnología de resonancia electromagnética, en la que una corriente eléctrica se transmite a través del stylus y crea un campo magnético que es detectado por la pantalla táctil. Esto permite una mayor precisión y sensibilidad en la detección del stylus.
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