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Definición de 3DO (compañía)

Significado de 3DO: Fue una compañía desarrolladora de juegos de consola (y luego desarrolladora para terceros) fundada en 1991 bajo el nombre de SMSG, Inc. por Trip Hawkins en ...
11-06-2023 00:00

 


Definición de 3DO (compañía)

 

Fue una compañía desarrolladora de juegos de consola (y luego desarrolladora para terceros) fundada en 1991 bajo el nombre de SMSG, Inc. por Trip Hawkins en asociación con otras siete compañías como Matsushita, AT&T, MCA, Time Warner y Electronic Arts. Tenía su sede en Redwood City, California (EE.UU.) y fue disuelta en 2003.

Además de ser conocida por su trabajo en juegos de consola, 3DO también se enfocó en desarrollar tecnología para consolas de videojuegos y dispositivos electrónicos de consumo. Una de las invenciones más notables de la compañía fue la creación del "3DO Interactive Multiplayer", una consola de videojuegos lanzada en 1993. Fue una de las primeras consolas en incluir gráficos en 3D y permitir la reproducción de CD-ROMs. Aunque la consola fue muy innovadora, no logró superar a sus competidores como la PlayStation y la Nintendo 64.

3DO también se enfocó en desarrollar juegos para su propia consola, incluyendo títulos como "Star Control II" y "Road Rash". Sin embargo, la compañía eventualmente se convirtió en una desarrolladora para terceros, trabajando en colaboración con compañías como Electronic Arts y Crystal Dynamics.

Aunque 3DO tuvo algunos éxitos en la industria del videojuego, la compañía finalmente se retiró en 2003 debido a problemas financieros. Muchos de los empleados de la compañía encontraron trabajo en otras compañías líderes en la industria del videojuego, y su legado continúa siendo recordado por muchos fans de los videojuegos hasta el día de hoy.


Resumen: 3DO



La compañía de videojuegos SMSG Inc. fue fundada en 1991 por Trip Hawkins y otras siete empresas. Desarrollaron juegos para consolas y otras compañías. Fue disuelta en 2003 y tenía su sede en Redwood City, California.




¿Cómo surgió la idea de fundar 3DO?



El fundador de 3DO, Trip Hawkins, también fue cofundador de Apple Computer y creador de la exitosa empresa Electronic Arts. En los años 80, Hawkins se dio cuenta de que la industria de los videojuegos estaba en pleno auge y vio la oportunidad de crear una consola de juego de alta calidad. En 1991, fundó SMSG, que más tarde se convirtió en 3DO, para hacer precisamente eso.


¿Cuál fue la primera consola de juego que 3DO lanzó al mercado?



La primera consola de 3DO, llamada the 3DO Interactive Multiplayer, se lanzó al mercado en 1993. Era una consola avanzada para su época, con gráficos y sonido superiores a los de otras consolas de la época. Sin embargo, su precio de $700 la hizo demasiado costosa para la mayoría de los consumidores.


¿Por qué la 3DO Interactive Multiplayer falló en el mercado?



La principal razón por la que la consola 3DO fracasó en el mercado es porque su alto precio y la falta de títulos de juegos exclusivos la hicieron poco atractiva para los consumidores. Además, su diseño de hardware propietario dificultó la realización de juegos y la toma de decisiones de marketing.


¿Qué hizo 3DO después de fracasar en el mercado de las consolas de juegos?



Después de su fracaso inicial en el mercado de las consolas de juegos, 3DO se reinventó como una compañía de desarrollo de juegos para terceros. Como resultado, desarrolló juegos para otras consolas como PlayStation, Sega Saturn y PC.


¿Qué juegos notables fueron desarrollados por 3DO como desarrollador de terceros?





3DO se ganó una gran reputación por desarrollar algunos de los juegos más populares de la época, incluyendo Army Men, Might and Magic, Blade Force y Captain Quazar, entre otros.





¿Qué impacto tuvo 3DO en la industria de los videojuegos?



Aunque la consola 3DO no tuvo éxito en el mercado, 3DO como compañía tuvo un impacto considerable en la industria de los videojuegos. Su enfoque en la calidad de los juegos y la entrega de experiencias de juego únicas ayudó a impulsar la industria hacia adelante y a establecer nuevas normas para lo que se podía lograr en términos de gráficos, sonido y jugabilidad.





Autor: Leandro Alegsa
Actualizado: 11-06-2023

¿Cómo citar este artículo?

Alegsa, Leandro. (2023). Definición de 3DO. Recuperado de https://www.alegsa.com.ar/Dic/3do.php

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