Definición de Instrucción (informática)
(instruction). En informática, una instrucción es una unidad básica de operación que un procesador puede reconocer y ejecutar. Cada instrucción está definida por el conjunto de instrucciones de una determinada arquitectura de hardware.
Una instrucción típica consta de dos partes principales: el opcode (código de operación), que indica la acción a realizar (por ejemplo: sumar, restar, mover datos), y los operandos, que especifican los datos, registros o direcciones de memoria sobre los que se ejecutará la operación. Por ejemplo, en el lenguaje ensamblador x86, la instrucción ADD AX, BX suma el contenido del registro BX al registro AX.
En arquitecturas de palabra como VLIW (Very Long Instruction Word), una sola instrucción puede contener múltiples operaciones y operandos, permitiendo la ejecución simultánea de varias tareas en un solo ciclo de reloj. Por ejemplo, una instrucción VLIW podría sumar dos números y mover otro dato en paralelo.
El tamaño de las instrucciones varía según la arquitectura. En la mayoría de los procesadores modernos, las instrucciones suelen tener entre 16 y 64 bits. En arquitecturas RISC (Reduced Instruction Set Computer), las instrucciones tienen una longitud fija, generalmente igual al tamaño de palabra de la arquitectura, lo que simplifica su decodificación y ejecución. En cambio, en arquitecturas CISC (Complex Instruction Set Computer), las instrucciones pueden tener tamaños variables, permitiendo mayor flexibilidad pero aumentando la complejidad del procesador.
Las instrucciones que conforman un programa suelen escribirse en lenguaje ensamblador, que utiliza mnemónicos comprensibles por humanos (como ADD, SUB, MOVE). Sin embargo, en la práctica, la mayoría de los programadores utilizan lenguajes de programación de alto nivel, y es el compilador quien traduce ese código a instrucciones de máquina. Es poco frecuente que un programador escriba directamente instrucciones en su forma binaria, debido a la dificultad y propensión a errores.
Ventajas de las instrucciones simples (RISC):
- Simplicidad: Facilitan la decodificación y ejecución por parte del procesador.
- Velocidad: Al tener longitud fija, permiten una ejecución más rápida y predecible.
Ventajas de las instrucciones complejas (CISC):
- Flexibilidad: Permiten realizar operaciones complejas en menos líneas de código.
- Menor tamaño de programa: Al realizar más tareas por instrucción, el código puede ser más compacto.
Desventajas:
- Las instrucciones complejas pueden requerir más ciclos de reloj y ser más difíciles de optimizar.
- Las instrucciones simples requieren más líneas de código para tareas complejas.
Comparación:
- En RISC, todas las instrucciones suelen ocupar el mismo espacio y se ejecutan en un solo ciclo de reloj.
- En CISC, las instrucciones pueden variar en tamaño y complejidad, y algunas pueden requerir varios ciclos de reloj.
- En VLIW, se agrupan varias operaciones en una sola instrucción para maximizar el paralelismo.
Resumen: Instrucción
Una instrucción en informática es una operación definida por el conjunto de instrucciones de un procesador. Puede tener un opcode que especifica la operación a realizar y uno o más operandos. Las instrucciones pueden tener diferentes tamaños y se pueden escribir en lenguaje ensamblador o generar a partir de un lenguaje de programación de alto nivel.
¿Qué es una instrucción en informática?
Una instrucción en informática es una operación única de un procesador, definida por el conjunto de instrucciones de una arquitectura. Está compuesta por un opcode y uno o más operandos, y determina una acción específica a realizar sobre datos o registros.
¿En qué consiste el opcode de una instrucción?
El opcode de una instrucción especifica la operación que se realizará, como por ejemplo, sumar valores, mover datos entre registros o realizar una comparación. Es el elemento clave que indica al procesador qué acción debe ejecutar al ejecutar la instrucción.
¿Qué son los operandos de una instrucción?
Los operandos de una instrucción son los registros, ubicaciones de memoria o valores que se utilizan como entrada o salida en la operación definida por el opcode. Dependiendo de la instrucción, puede haber cero, uno o varios operandos. Por ejemplo, en la instrucción ADD AX, BX, AX y BX son operandos.
¿Qué tamaño suelen tener las instrucciones en la mayoría de los procesadores actuales?
En la mayoría de los procesadores actuales, las instrucciones tienen un tamaño que varía entre 16 y 64 bits. Este tamaño influye en la cantidad de información que se puede codificar en una instrucción y afecta al rendimiento y la eficiencia del procesador.
¿Cuál es la longitud de las instrucciones en arquitecturas RISC?
En las arquitecturas RISC, las instrucciones tienen una longitud fija, generalmente igual al tamaño de la palabra de la arquitectura. Esto permite una ejecución más eficiente, ya que las instrucciones se pueden buscar y decodificar rápidamente, facilitando la optimización del hardware.
¿Qué enfoque de lenguaje se utiliza para escribir las instrucciones de un programa?
Las instrucciones de un programa suelen escribirse en lenguaje ensamblador, usando palabras mnemotécnicas como ADD o STORE. Sin embargo, en la práctica, los compiladores generan automáticamente las instrucciones a partir de código escrito en lenguajes de programación de alto nivel, haciendo más accesible el desarrollo de software.
A veces la palabra instrucción se utiliza como sinónimo de comando.
Relacionado:
• Conjunto de instrucciones
• Lenguaje máquina
• Comando
Autor: Leandro Alegsa
Actualizado: 05-07-2025
¿Cómo citar este artículo?
Alegsa, Leandro. (2025). Definición de Instrucción. Recuperado de https://www.alegsa.com.ar/Dic/instruccion.php