Definición de Asíncrono (informática)
Sistema que no responde a un reloj constante.
Los sistemas asíncronos o asincrónicos en informática son aquellos que no dependen de un reloj constante ni se rigen por un protocolo de sincronización estricto. En este tipo de sistemas, cada tarea o proceso se ejecuta de forma independiente, sin necesidad de esperar a que otra tarea finalice para poder comenzar.
Por ejemplo, en una aplicación web moderna, al cargar imágenes de fondo mientras el usuario sigue navegando, se utilizan operaciones asíncronas para no interrumpir la experiencia del usuario.
En la transmisión de datos a través de una red, los sistemas asíncronos permiten que cada paquete de datos se envíe en cualquier momento, sin coordinación temporal estricta entre el emisor y el receptor. Esto contrasta con la transmisión síncrona, donde ambos extremos deben estar perfectamente coordinados por una señal de reloj. Un ejemplo de comunicación asíncrona es el envío de correos electrónicos, donde el emisor y el receptor no necesitan estar conectados simultáneamente.
En programación, las operaciones asíncronas permiten que un programa continúe ejecutándose mientras espera la finalización de tareas como la lectura de archivos, consultas a bases de datos o solicitudes a servidores remotos. Por ejemplo, en JavaScript, la función fetch() permite realizar solicitudes a servidores de manera asíncrona, sin bloquear la interfaz del usuario.
Ventajas:
Desventajas:
Comparación con sistemas síncronos:
- En los sistemas síncronos, todas las partes deben operar en el mismo ritmo y esperar la finalización de cada tarea antes de iniciar la siguiente, lo que puede generar cuellos de botella.
- En los sistemas asíncronos, las tareas se ejecutan de manera independiente, optimizando el uso de los recursos y reduciendo los tiempos de espera.
Ejemplo adicional: Las aplicaciones de mensajería instantánea utilizan comunicaciones asíncronas, permitiendo que los mensajes se envíen y reciban en diferentes momentos, a diferencia de una llamada telefónica (síncrona) donde ambos participantes deben estar presentes al mismo tiempo.
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¿Qué significa la palabra "asíncrono" en términos generales?
"Asíncrono" significa que dos o más eventos no ocurren al mismo tiempo ni están coordinados por un mismo ritmo o señal.
¿En qué contextos se utiliza comúnmente el término "asíncrono" en informática?
Se utiliza principalmente en programación, transmisión de datos, comunicaciones y diseño de circuitos digitales.
¿Qué es una función asincrónica en programación?
Es una función que puede iniciar una operación y continuar su ejecución sin esperar a que esa operación finalice. Por ejemplo, en JavaScript, las funciones declaradas con async pueden usar await para trabajar con operaciones asíncronas de manera más sencilla.
¿Cómo se diferencia una comunicación asíncrona de una síncrona?
En una comunicación síncrona, los datos se envían y reciben en tiempo real y de forma coordinada. En una comunicación asíncrona, los datos pueden ser enviados y recibidos en momentos distintos, sin necesidad de sincronización constante.
¿Qué ventajas puede ofrecer la programación asincrónica en comparación con la programación síncrona?
La programación asincrónica puede ofrecer tiempos de respuesta más rápidos, mejor rendimiento en sistemas de alta carga y una experiencia de usuario más fluida al evitar bloqueos en la interfaz.
¿Puede una comunicación ser parcialmente asíncrona y parcialmente síncrona?
Sí, es posible que una comunicación tenga tanto elementos asíncronos como síncronos en diferentes partes del proceso. Por ejemplo, un sistema puede usar comunicación síncrona para la autenticación inicial y luego pasar a un modo asíncrono para la transferencia de datos.
Autor: Leandro Alegsa
Actualizado: 25-06-2025
¿Cómo citar este artículo?
Alegsa, Leandro. (2025). Definición de Asíncrono. Recuperado de https://www.alegsa.com.ar/Dic/asincrono.php