Definición de Emular (informática)
Emular en informática es la acción de hacer que un sistema, dispositivo o plataforma reproduzca el funcionamiento de otro sistema diferente, permitiendo ejecutar programas o utilizar servicios pensados originalmente para el sistema imitado.
La emulación se basa en la creación de un entorno que simula el hardware o el software de la plataforma original, de modo que las aplicaciones o juegos funcionen como si estuvieran en su entorno nativo. Por ejemplo, mediante un emulador de consolas, es posible ejecutar juegos de Nintendo o PlayStation en una computadora personal.
La emulación no se limita al ámbito de los videojuegos. Es ampliamente utilizada para ejecutar sistemas operativos antiguos en máquinas virtuales, permitiendo que programas desactualizados y críticos continúen funcionando en hardware moderno. Por ejemplo, empresas que dependen de software antiguo pueden emular entornos de MS-DOS o Windows XP para mantener la compatibilidad.
Ventajas de emular:
- Preservación digital: Permite conservar y acceder a programas, juegos y sistemas antiguos que ya no se fabrican.
- Portabilidad: Facilita correr software en diferentes sistemas operativos o arquitecturas.
- Pruebas y desarrollo: Permite probar aplicaciones en entornos distintos sin necesidad de hardware real.
Desventajas de emular:
- Rendimiento: La emulación suele ser más lenta que la ejecución nativa, ya que requiere recursos adicionales.
- Compatibilidad: No todos los programas o juegos funcionan perfectamente en un emulador.
- Legalidad: Emular ciertos sistemas y software puede involucrar cuestiones legales relacionadas con derechos de autor.
Comparación con la virtualización:
- Mientras la virtualización crea entornos virtuales para sistemas operativos modernos y compatibles con el hardware actual, la emulación puede imitar hardware completamente diferente, permitiendo ejecutar software diseñado para arquitecturas distintas.
La emulación es una herramienta fundamental para la compatibilidad entre plataformas y la preservación del legado informático y de entretenimiento.
Para más información leer: emulación.
Autor: Leandro Alegsa
Actualizado: 10-06-2023
¿Cómo citar este artículo?
Alegsa, Leandro. (2023). Definición de Emular. Recuperado de https://www.alegsa.com.ar/Dic/emular.php