Definición de Attack Retrieve Capture (juego de PC)
Attack Retrieve Capture (ARC) fue un videojuego gratuito y multijugador en 2D para computadora, creado por John Vechey y Brian Fiete como proyecto universitario. Fue lanzado originalmente en 1995 por Hoopy Entertainment y posteriormente distribuido por varias empresas, incluyendo Total Entertainment Network, World Opponent Network y Sierra Entertainment, hasta 2007.
El objetivo principal del juego era el clásico modo "captura la bandera", donde los equipos competían para tomar la bandera del adversario y llevarla de regreso a su propia base, mientras defendían la suya. Además, ARC ofrecía otros modos de juego como Deathmatch (todos contra todos) y Territorial Control (control de áreas del mapa).
Una de las características más notables de ARC era la posibilidad de que los jugadores construyeran bases y defensas utilizando diferentes herramientas y materiales. Esto permitía una gran personalización de estrategias y fomentaba el trabajo en equipo. Por ejemplo, un equipo podía crear muros y colocar torretas para proteger su bandera, mientras que el equipo contrario ideaba tácticas para romper esas defensas.
Los jugadores podían elegir entre distintas clases de personajes, cada una con habilidades y armas específicas como rifles, pistolas y tanques, lo que ofrecía variedad en el estilo de juego y en las estrategias posibles.
Distribuidores principales de ARC:
- Hoopy Entertainment (1995 - 1998)
- Total Entertainment Network (1998 - 1999)
- World Opponent Network (2000 - 2001)
- Sierra Entertainment (2001 - 2007)
ARC fue pionero en los juegos en línea multijugador, especialmente en el formato de "captura la bandera", y es recordado como uno de los primeros títulos en ofrecer este tipo de experiencia en línea. Su jugabilidad estratégica, la posibilidad de crear clanes y la competencia internacional lo hicieron muy popular en comunidades como Yahoo! Games.
A lo largo de los años, ARC experimentó mejoras en gráficos y jugabilidad, aunque siempre mantuvo su esencia simple y accesible. Su legado se evidencia en juegos modernos que adoptaron y perfeccionaron el modo "captura la bandera", como Team Fortress y Overwatch.
Resumen: Attack Retrieve Capture
Attack Retrieve Capture (ARC) fue un innovador juego de computadora gratuito en 2D, creado en 1995. Su objetivo principal era capturar la bandera enemiga, aunque ofrecía otros modos de juego. Fue distribuido por varias empresas hasta 2007 y es considerado precursor de los juegos multijugador en línea.
¿Cuál es el objetivo del juego Attack Retrieve Capture?
El objetivo principal de ARC es capturar la bandera del equipo rival y llevarla a la propia base, mientras se defiende la bandera propia. Los jugadores pueden elegir entre diferentes clases de personajes, cada una con habilidades y armas únicas, lo que permite adaptar la estrategia al estilo de juego del equipo.
¿En qué plataformas estuvo disponible Attack Retrieve Capture?
ARC fue desarrollado para computadoras con sistema operativo Windows y se popularizó principalmente a través de plataformas de juego en línea como Yahoo! Games, aunque también se jugó en redes como World Opponent Network y Sierra Entertainment.
¿Cuándo se lanzó el juego Attack Retrieve Capture?
Attack Retrieve Capture fue lanzado originalmente en 1995 como proyecto universitario, y su popularidad creció durante la segunda mitad de la década de 1990 y principios de los 2000 gracias a su distribución en varias plataformas en línea.
Recepción y comunidad de jugadores
ARC recibió críticas positivas por su jugabilidad estratégica, su sencillez y su capacidad para reunir a jugadores de todo el mundo en partidas competitivas. Se crearon clanes y ligas, y el juego fue especialmente popular entre los usuarios de Yahoo! Games.
Legado e influencia de Attack Retrieve Capture
Attack Retrieve Capture es considerado un pionero en los juegos multijugador en línea y sentó las bases para el modo "captura la bandera" en títulos posteriores. Su influencia puede verse en juegos modernos que adoptaron y expandieron este formato. Además, fomentó la creación de comunidades y clanes en línea, algo que hoy es común en los eSports.
Situación actual del juego Attack Retrieve Capture
ARC fue retirado de Yahoo! Games en 2013, pero la comunidad de seguidores ha desarrollado versiones no oficiales y servidores privados para mantener el juego activo. Existen proyectos de código abierto y remakes que buscan revivir la experiencia original adaptada a sistemas modernos.
Ventajas de ARC:
- Jugabilidad sencilla y adictiva
- Enfoque en el trabajo en equipo y la estrategia
- Bajo requerimiento de hardware, accesible para muchas computadoras
Desventajas de ARC:
- Gráficos y sonido simples comparados con juegos modernos
- Dependencia de servidores específicos para el juego en línea
- Limitada evolución gráfica y técnica respecto a títulos actuales
Autor: Leandro Alegsa
Actualizado: 13-07-2025
¿Cómo citar este artículo?
Alegsa, Leandro. (2025). Definición de Attack Retrieve Capture. Recuperado de https://www.alegsa.com.ar/Dic/attack_retrieve_capture.php