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(producir, engendrar). En juegos de computadora, spawning es la creación de una entidad dentro del juego, como un personaje jugador, un personaje no jugador u otro ítem. El respawning, es la recreación de una entidad luego de su muerte o destrucción, o al final de un round.
En un juego, pueden existir diferentes puntos de spawning o generación de personajes o ítems. También pueden existir spawning de enemigos; en muchos juegos, el spawming de enemigos son ilimitados, en cambio, el o los jugadores principales, suelen tener un número limitado de spawning (vidas del jugador).
El spawning de jugadores varía dependiento de los mecanismos de cada juego. Generalmente suele iniciarse al principio de un round o luego de que un jugador se une al juego.
En tanto, el respawning suele ocurrir luego de que mataron o fue destruido un jugador, lo que puede pasar inmediamente o luego de un tiempo (tiempo en segundos, siguiente round, etc.)
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Otras definiciones: Spawning networks -
Categoría: Juegos -
Sinónimos: - |