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API perteneciente a DirectX para acceso por hardware acelerado al framebuffer 2D. Este componente ha sido criticado en favor de Direct3D, que provee funcionalidades gráficas de alto rendimiento más generales (Después de todo, la renderización en 2D es sólo un subconjunto de la renderización en 3D).
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Categoría: APIs - Windows -
Sinónimos: - |